Vi ricordate il gioco TRON ispirato all' omonimo film?
Sono state realizate versioni per tutti computer e
anche per lo spectrum.
Ma secondo voi per realizzare una versione minimale
quanti Kappa occorrono? C'e' chi lo ha fatto con 256byte !!!
Provatelo lo scaricate in un attimo !!
URL: http://web.ukonline.co.uk/demotopia/files/Tron256.zip
DB/S4E
Cari amici, si è iscritto un nuovo amico dall'Inghilterra:
> This is an automatic notification message sent to tell you that
>
> hutchinson@...
>
> has subscribed to your community ZX_Spectrum.
Durerà? Intanto gli auguro il mio più caldo benvenuto. Welcome!
EMG
Se non prendo un abbaglio, questo è un raro esempio di qualcuno che fa
l'unsubscribe ma che non si era mai iscritto. :-)
> This is an automatic notification message sent to tell you that
>
> mlnglsts@...
>
> has unsubscribed from your community ZX_Spectrum.
???
EMG
> Davide Barlotti wrote:
>
> C'e' qualcuno che conosce bene l 'inglese per capire meglio che cos'
> e' ?
> Mi sembra di aver capita che e' una soluzione Hardware, oppure
> e' un emulatore ??
Sembra non sia né l'uno né l'altro ma un nuovo sistema operativo. Però
non ho capito su quale macchina dovrebbe girare. Sembra che la filosofia
dell'autore sia di non fare più software adatto ad un certo hardware ma
un sistema standard, il più possibile comprensivo di ciò che già esiste,
al quale ogni futuro software dovrà fare riferimento. Chiaramente si
parla del mondo Spectrum.
EMG
Message: 6 Date: Thu, 28 Oct 1999 14:31:14 +0200 From: "Pasquale"
<progect@...: Bird of Bees
> Alessandro Brienza wrote:
>> > 3. Quali sono i tuoi 10 giochi per Spectrum preferiti?
> > > 3. Which are your 10 preferred Spectrum games?
> > > The Bird of Bees... (non mi ricordo il titolo completo)
> Non credo sia quello il titolo.
>Forse ho capito qual'c ma non riesco a
> ricordarmelo neanch'io.
>Chi me lo descrive? Ciao!
Il gioco in questione e' "The Birds and the Bees"
della Bug-Byte Software Ltd 1983.
E' disponibile nel sito WOS.
Si tratta di una ape che deve prendere il nettare
dai fiori per poi portarlo all' alveare evitando
degli uccellacci. Il gioco tecnicamente non e' un
granche' ma e' un o di quei giochi che quando finisci
una partita ne fai subito un' altra senza accorgetene.
Vi consiglio di farci una partita....
DB/S4E
Il messaggio che segue e' disponibile nel news group
comp.sys.sinclair,
C'e' qualcuno che conosce bene l 'inglese per capire meglio che cos' e' ?
Mi sembra di aver capita che e' una soluzione Hardware, oppure
e' un emulatore ??
DB/S4E
-------
LITTLE DESCRIPTION OF ZXVGS SYSTEM
(c) 1999 BY YAREK ADAMSKI
A man that has only one computer (meaning that he doesn't use
two different disk systems) will never see the reason to make a
change. I use a SAM Coupe and a TIMEX FDD and can say with all the
responsibility that before my operating system came into being
there was 0% of compatibility between them.
And when he wants to send something to other people he finds
that any exchange is possible only at tape level. But in this
case he can say "bye, bye" to memory extention, additional screen
modes, printer, mouse, etc. because there's a standard for this.
Usually in games there is menu like this:
1. Keyboard
2. Kempston
3. Sinclair 2
4. Cursor
5. Fuller
There's no problem with this, because the list is complete and
it is possible to place into one program all the required code that
will use all possibilities.
It could be also possible with a mouse and printer, but there is
one hitch: there are many solutions. Look at the installer for ArtStudio -
there's about 18 different printer interfaces. Don't think that all
existing printers are listed there either! I suspect that no single man will
have
a notion about all of them - always at least one of them will be
overlooked! Besides, if anyone would like to support every
solution, not much free memory will remain for the main program or
the installer will be as big as a cow and slow in use.
Only a good operating system can guarantee that the program will
be able to use a "resource" not known by the author of the mentioned
program.
It would be good to load programs from HDD, play music on sound
cards, print various things and play with the mouse. But there
_must_ be a standard for them. At present the only standard
I know is a hardware standard - ZX128 (this means 128KB RAM, AY,
Sinclair2 and tape). I don't think this is what we always dream
about.
This time there's no way to introduce any new hardware to that standard.
(Even Kempston joysticks are not owned by everyone). Too expensive, too
many competitive products and too much variety of existing
hardware to make a success. All we can do now is to introduce a
software standard what means operating system like ZXVGS or
NeOS. But we must want and work on it a bit. To reach a new
production standard of to be "under system" and not "for hardware".
There are of course some other ways:
- everyone has a set of hardware on the rule: one piece
of each construction;
- someone constructs "multicompatible" hardware combination (big
and expensive);
- we stick to emulators like X128;
- there can be separate "hardware ghettos".
But I find them as worse.
In future ZXVGS will have possibilities as follows:
- read files of many filesystems without converting:
- CP/M;
- MS-DOS;
- TR-DOS;
- G+DOS;
- others;
- load programs of many formats without converting:
- "*.TAP";
- "*.Z80";
- "*.SNA";
- HoBeta files of TR-DOS;
- "*.TRD";
- "*.DSK";
- others;
- use extended BASIC syntax of:
- TOS A.2;
- G+DOS;
- Interface 1;
- others;
- emulate some disk operating systems at machine code level:
- TR-DOS;
- NeOS;
- others;
- get software compatibility at machine code level in matter of:
- 4 kinds of joysticks;
- mouses;
- graphic and character printers;
- 4MB of memory banks;
- file access;
- others;
- get software compatibility on different hardware:
- SAM Coupe;
- ZX with TIMEX INTERFACE;
- ZX with DISCiPlE/+D;
- Scorpion;
- Pentagon;
- ZX+3 with internal drive;
- others.
Present version of ZXVGS (0.15) offers:
- CP/M filesystem;
- cable server for Amiga computers (files, mouse, printer);
- loading of "*.TAP" files;
- limited TOS A.2 syntax extention of BASIC;
- 4 joysticks;
- mouse;
- graphic and character printers;
- 144KB (or 200KB in SAM Coupe) of memory banks;
- file access;
- SAM Coupe implementation;
- ZX with TIMEX INTERFACE implementation.
In preparation:
- "*.Z80" files;
- TR-DOS emulation;
- ZX+3 implementation.
----------------------------------------------------------------------------
------
>From: Enrico Maria Giordano <e.m.giordano@...>
>
>Ma a voi stanno arrivando dei messaggi vecchi oppure arrivano solo a me?
>
>EMG
>
Si hai ragione, anche a me sono arrivati dei messaggi vecchi che non mi
erano mai arrivati:
Enrico Maria Giordano
lunedi 11 ottobre 1999 19.37
[ZX_Spectrum] R80 V2.0
Enrico Maria Giordano
giovedi 14 ottobre 1999 7.12
Re: [ZX_Spectrum] Shadow Of the Unicorn
Alex
giovedi 14 ottobre 1999 21.12
[ZX_Spectrum] Messaggi
Questi tre mi sono arrivati fra ieri ed oggi (31 Ottobre)
A questo punto controllo l' archivio su www.onelist.com
per vedere se ho perso qualche messaggio.
Cosa sta succedendo ?
DB/S4E
Kaixo Pasquale!
El jueves, 28 de octubre de 1999 a las 14:39:35, Pasquale escribió sobre
"[ZX_Spectrum] Sondaggio":
>> Maybe when hitting the prosecuted car there was a little lose of control
>> or when using the turbos...
> True. Have you a .snap of Chase HQ for PC? I've downloaded from Spectrum
> world but it doesn't work om my X128.
Sure. It goes by private e-mail... :-)
> Ciao!
--
Un saludo, Web: http://fly.to/spectrum ICQ: 12.300.482
Fidonet: 2:344/102.11 Subnet: 93:344/110.20
Josetxu E-Mail: akelarre@...
* "No empecemos a comernos las pollas todavía."
- Pulp Fiction -
> Alessandro Brienza wrote:
> > > 3. Quali sono i tuoi 10 giochi per Spectrum preferiti?
> > > 3. Which are your 10 preferred Spectrum games?
> >
> > The Bird of Bees... (non mi ricordo il titolo completo)
>
> Non credo sia quello il titolo. Forse ho capito qual'è ma non riesco a
> ricordarmelo neanch'io.
>
Chi me lo descrive?
Ciao!
> From: Josetxu Malanda <akelarre@...>
> >>>> - Chase HQ
> Maybe when hitting the prosecuted car there was a little lose of control
or
> when using the turbos...
>
True. Have you a .snap of Chase HQ for PC? I've downloaded from Spectrum
world but it doesn't work om my X128.
Ciao!
> From: "Alessandro Brienza" <alex.brix@...>
>
> > From: "Pasquale" <progect@xxxxxxx.xxx>
> >
> >Se a qualcuno dovesse interessare, sono disponibili 4 o 5 file .txt
> >relativi ad una raccolta (filtrata) di messaggi dell' area Sinclair
> >del nodo Fidonet BBS.
> E' per caso quell'archivio che ti avevo mandato io?
Si', proprio quello. Nel CD ci sono 4 o 5 files .txt
> Ho paura di non averti dato tutto.
Perche' i files sono molti di piu'?
Ciao!
> From: "Alessandro Brienza" <alex.brix@...>
>
> Una precisazione. La tastiera + membrana del 128+2 puo' essere
> utilizzata anche sul 128 a patto
> di non poter utilizzare il contenitore originale.
>
Ora ho compreso: c'e' bisogno di un alloggiamento nuovo anche se i contatti
sullo Spectrum sono gli stessi?
Ciao!
Cari amici, c'è stato quest'altro tentativo:
> This is an automatic notification message sent to tell you that
>
> niallarab@...
>
> has subscribed to your community ZX_Spectrum.
subito dimessosi... :-(
EMG
E anche quest'altro potenziale amico se n'è andato:
> This is an automatic notification message sent to tell you that
>
> jlpm@...
>
> has unsubscribed from your community ZX_Spectrum.
Che ci volete fare? :-(
EMG
Davide Barlotti wrote:
>
> Ti ricordi che c 'erano delle scorciatoie che cambiavano a secondo del
> personaggio selezionato, mi sembra che erano l'orologio a cucu', il
> camminetto e l'altra ?
Uhm... la libreria?
EMG
-----Messaggio Originale-----
Da: Enrico Maria Giordano <e.m.giordano@...>
A: <ZX_Spectrum@onelist.com>
Data invio: giovedì 28 ottobre 1999 18.19
Oggetto: Re: [ZX_Spectrum] Robin of the wood -->> ATIC ATAC
> From: Enrico Maria Giordano <e.m.giordano@...>
>
> Davide Barlotti wrote:
> >
> > Il pollo arrosto come indicatore d'energia e' veramente un tocco di
classe..
>
> E' vero. :-)
>
> > Chi di voi e riuscito a finirlo?
>
> Io. Un giorno (tanti anni fa) mi sono seduto davanti allo Spectrum e ho
> cominciato a giocarci. Dopo un po' avevo finito senza né POKEs né mappe
> né salvataggi intermedi. Caso unico. Io i giochi li posso finire solo se
> baro... :-)
>
> EMG
Ti ricordi che c 'erano delle scorciatoie che cambiavano a secondo del
personaggio selezionato, mi sembra che erano l'orologio a cucu', il
camminetto
e l'altra ?
Davide Barlotti wrote:
>
> Il pollo arrosto come indicatore d'energia e' veramente un tocco di classe..
E' vero. :-)
> Chi di voi e riuscito a finirlo?
Io. Un giorno (tanti anni fa) mi sono seduto davanti allo Spectrum e ho
cominciato a giocarci. Dopo un po' avevo finito senza né POKEs né mappe
né salvataggi intermedi. Caso unico. Io i giochi li posso finire solo se
baro... :-)
EMG
Roberto Montaruli wrote:
>
> Che sia ripetitivo e' una affermazione alquanto soggettiva:
> C'e' una parte di bosco con i cinghiali, una senza, il castello, e il
> villaggio...
> Inoltre la grafica per piante e cespugli e' molto ben fatta, quasi
> meglio di quella di sabre wulf...
> Poi va be, a me i giochi di stanze e labirinti piacciono un casino...
> E comunque mi sembra piu' ripetitivo il sotterraneo di atic-atac.
Che dici, me lo devo riguardare? Me lo inviate in e-mail?
> Si, e' vero, anche io... ma non la usavo quasi mai per quello scopo, da
> quando una volta, dopo aver superato non so quale difficolta' di non so
> quale gioco dissi: "Adesso lo salvo..." - click - e si e' impallato
> tutto... che incazzatura!!!
E' vero. La routine di snapshot della Plus D (ma anche quella della
Disciple, mi sembra) ha un bug per cui non tutti i giochi possono essere
salvati con sicurezza. Ora però non ricordo bene i termini della
questione. Forse Alex li rammenta con più chiarezza.
EMG
> Che sia ripetitivo e' una affermazione alquanto soggettiva:
> C'e' una parte di bosco con i cinghiali, una senza, il castello, e il
> villaggio...
> Inoltre la grafica per piante e cespugli e' molto ben fatta, quasi
> meglio di quella di sabre wulf...
> Poi va be, a me i giochi di stanze e labirinti piacciono un casino...
> E comunque mi sembra piu' ripetitivo il sotterraneo di atic-atac.
>
Il pollo arrosto come indicatore d'energia e' veramente un tocco di classe..
Chi di voi e riuscito a finirlo?
Io piu'di 10 anni fa'sono riuscito a finirlo con l Elfo grazie alla mappa
che
avevo trovato sulla rivista Video Giochi della Jackson.
P.S : C'e' qualcuno che ha i primi 18 numeri ?
DB/S4E
--- Enrico Maria Giordano <e.m.giordano@...> wrote:
> Roberto Montaruli wrote:
> >
> > Si e' immenso... senza mappa, girando a caso e' praticamente
> > impossibile.
>
> Io ritengo che in un videogame valga più la qualità che la quantità.
> E'
> di gran lunga preferibile un labirinto piccolo ma ben disegnato e
> molto
> vario piuttosto che uno enorme ma ripetitivo come quello del gioco in
> oggetto.
>
Che sia ripetitivo e' una affermazione alquanto soggettiva:
C'e' una parte di bosco con i cinghiali, una senza, il castello, e il
villaggio...
Inoltre la grafica per piante e cespugli e' molto ben fatta, quasi
meglio di quella di sabre wulf...
Poi va be, a me i giochi di stanze e labirinti piacciono un casino...
E comunque mi sembra piu' ripetitivo il sotterraneo di atic-atac.
> > il fatto che l'emulatore
> > consente di salvare il gioco a meta' e' un gran bel vantaggio...
>
> Questa possibilità io ce l'ho dal 1987, anno in cui ho comprato la
> Plus
> D, grazie al suo pulsante di snapshot. :-)
>
Si, e' vero, anche io... ma non la usavo quasi mai per quello scopo, da
quando una volta, dopo aver superato non so quale difficolta' di non so
quale gioco dissi: "Adesso lo salvo..." - click - e si e' impallato
tutto... che incazzatura!!!
=====
//
// In a world without walls and fences
// you would not need windows and gates.
// (Confucio)
==
P'n'P: http://cnn.com/TECH/computing/9804/20/gates.comdex/index.html
> From: Enrico Tedeschi <enrico@...>
>
> ho quello che si puo' chiamare lo "studio" del progetto. Tutte le ditte
> "studiano" i progetti facendo dei modelli (in legno, plastica o quello
> che 'e) per vedere l'effetto che fa'. Questi modelli sono anche usati
> per produrre la documentazione e la pubblicita' prima che il vero
> prodotto esca dalla catena di montaggio.
>
> Ecco questo e' quello che ho io (donato da Sir Clive)
>
> ciao
>
> enrico
A quando la publicazione delle foto del LOKI sul tuo sito ?
Almeno io sono molto curioso, mi ricordo di avere visto
un disegno in una rivesta italiana, era tipo il primo
Mac: Unita'centrale con monitor incluso, doppio drive,
rigorosamente nero.
DB/S4E
ho quello che si puo' chiamare lo "studio" del progetto. Tutte le ditte
"studiano" i progetti facendo dei modelli (in legno, plastica o quello
che 'e) per vedere l'effetto che fa'. Questi modelli sono anche usati
per produrre la documentazione e la pubblicita' prima che il vero
prodotto esca dalla catena di montaggio.
Ecco questo e' quello che ho io (donato da Sir Clive)
ciao
enrico
=====================================
> Davide Barlotti wrote:
>
> Messaggio per Enrico,
> Volevo sapere se hai potuto controllare
> nella tua immensa collezione se hai il
> prototipo dello Spectrum LOKI.
>
> DB/S4E
--
=========================================================
Enrico Tedeschi, 54 Easthill Drive, Brighton BN41 2FD, UK
Tel (+01273) 701650 or 415822 / Mobile 0498 692465
Fax in the UK (0870)7345111 / Fax in the USA (815) 461-7024
ICQ #41166678 - often found on iVisit (www.ivisit.com)
=========================================================
please visit my website at: <http://www.brighton-uk.com>
alternative e-mail: <etedeschi@...>
Davide Barlotti wrote:
>
> Cerco di spiegarmi meglio:
> Di solito nei siti ftp "russi" si trovano i file nome.zip scompattandoli
> vengono
> fuori 1 o piu file nome.$b, nome,$c ecc. Per usarli con l' emulatore
> occorre,
> tramite programmi come lo Spectrum Navigator "copiarli" dentro un file .TRD.
> Se li scarichi direttamente con lo spectrum (sempre che sia possibile) non
> e'
> necessario il passaggio su .TRD.
Ho capito. Quindi sono files simili al TAP o al nostro ZXF. Ma qual'è il
loro formato esatto?
EMG
no, non basta perche' lo Spectrum 48K aveva (o avrebbe dovuto avere)
tutte le Ram saldate sul ciricuito stampato (e quindi inamovibili)
maentre il 16K aveva (o avrebbe dovuto avere perche' i primi erano
diversi) delle zoccoletti per accogliere l'eventuale espansione.
ciao
enrico
===========================================
Enrico Maria Giordano wrote:
>
> From: Enrico Maria Giordano <e.m.giordano@...>
>
> Davide Barlotti wrote:
> >
> > Ma qualcosa ti manca... lo ZX Spectrum 16K
>
> Non basta togliere 32 Kb dallo Spectrum 48k?
>
> EMG
>
>
--
=========================================================
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=========================================================
please visit my website at: <http://www.brighton-uk.com>
alternative e-mail: <etedeschi@...>
>Davide Barlotti wrote:
>>
>> > > Vero, pero' mi capita spesso di trovare files in formato .$b .$c .$z
>> >
>> > Non li conosco. Cosa sono?
>>
>> Il formato che trovi per i files in formato TRDOS.
>
>Non mi è chiaro. Il formato TR-DOS non è l'immagine TRD del dischetto? E
>allora quegli altri tipi di files a che servono?
>
>EMG
Cerco di spiegarmi meglio:
Di solito nei siti ftp "russi" si trovano i file nome.zip scompattandoli
vengono
fuori 1 o piu file nome.$b, nome,$c ecc. Per usarli con l' emulatore
occorre,
tramite programmi come lo Spectrum Navigator "copiarli" dentro un file .TRD.
Se li scarichi direttamente con lo spectrum (sempre che sia possibile) non
e'
necessario il passaggio su .TRD.
DB/S4E
-----Messaggio originale-----
Da: Enrico Maria Giordano <e.m.giordano@...>
A: ZX_Spectrum@onelist.com <ZX_Spectrum@onelist.com>
Data: mercoledÜ 27 ottobre 1999 2.08
Oggetto: Re: [ZX_Spectrum] Sondaggio
>From: Enrico Maria Giordano <e.m.giordano@...>
>
>Davide Barlotti wrote:
>>
>> Ma qualcosa ti manca... lo ZX Spectrum 16K
>
>Non basta togliere 32 Kb dallo Spectrum 48k?
>
>EMG
>
Si, ma per rendere la collezione perfetta ci vorrebbe
lo spectrum 16K Issue 1 che non era espandibile se
non con l'espansione esterna. Ho una foto nel manuale
in Inglese.dello Spectrum 48K.
DB/S4E
Davide Barlotti wrote:
>
> > > Vero, pero' mi capita spesso di trovare files in formato .$b .$c .$z
> >
> > Non li conosco. Cosa sono?
>
> Il formato che trovi per i files in formato TRDOS.
Non mi è chiaro. Il formato TR-DOS non è l'immagine TRD del dischetto? E
allora quegli altri tipi di files a che servono?
EMG