... io purtroppo non ho piu' una rivista... niente di niente! :( Cmq per quanto riguarda Load'N'Run non aveva solo giochi crackati/multifacciati o via...
Mi sembra incredibile, ho rimesso le mani in RealSpectrum/DOS! Erano mesi e mesi che non lo toccavo! :O Ok, questa test-build e' interamente riservata al...
Luca Bisti
lucbisti@...
3 Mar 2003 7:41 pm
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... Vero? :-) ... Eh, purtroppo non era questione di ritardi mal calcolati: oltre i 2400 non sono mai riuscito ad andare nonostante gli accurati fine tuning......
... Appena mi ridanno il monitor del picci', miseramente defunto, ti faccio sapere... Non vedo l' ora di provare :-d Ciao! /\ /--\ndrea (C) 1982 Sinclair...
... Considera che anche le IN e le OUT sono soggette ai rallentamenti (dipende dall'indirizzo), sicche' potrebbe essere una lotta impari... Luca...
Luca Bisti
lucbisti@...
3 Mar 2003 11:52 pm
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Fermo restando quanto riportato nel manuale di RS, ovvero che gli snapshot sono brutti, sono (almeno per adesso) l'unico punto di partenza per creare i ...
... ma in che senso? voglio dire.... i dati sono sempre gli stessi... è solo il trasferimento che avviene ad una velocità piu' alta perchè non c'è la ...
Io a suo tempo feci una serie di file Z80 sprotetti "a mano" dove inserii screen$ e codice macchina in un unico file compresso che facevo scompattare in 2...
... Ovviamente sto parlando di routines messe ad indirizzi maggiori o uguali di 32768 (altrimenti dubito che possano funzionare bene). A me pare che, ...
... Non ho capito perché non puoi utilizzare, invece, un TAP. C'è un motivo preciso? EMG -- EMAG Software Homepage: http://www.emagsoftware.it The EMG's...
... Non credo di aver capito bene quello che ti serve... Se vuoi un modo per trovare automaticamente il punto di avvio di un gioco subito dopo l'uscita dalla...
Luca Bisti
lucbisti@...
4 Mar 2003 10:53 am
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... Ma io stavo parlando di indirizzi di I/O, non di memoria. Se fai IN/OUT a indirizzi pari o nel range 0x4000-0x7FFD, la contesa c'e' anche sull'I/O oltre...
Luca Bisti
lucbisti@...
4 Mar 2003 11:04 am
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... Probabilmente bisogna ripensare tutta la filosofia, avvicinandola al concetto dello Specterm che prevedeva la ricezione su un buffer da 1K, visualizzato...
... subito dopo l'uscita dalla sua routine di caricamento originale, per poi salvare uno Z80 congelato in quel punto, bisogna che tu disassembli il gioco e usi...
... Lo conosco, lo conosco. Il risultato di questa tecnica era una vera schifezza. Per questo non l'ho mai utilizzata. E comunque neanche Specterm andava oltre...
... Cavolo! Non lo sapevo! Dunque, vediamo: l'indirizzo della porta della mia seriale è 253 (FD) quindi dispari e non nel range da te indicato, giusto? Quindi...
... Spiegati meglio, mi sfugge a che cosa ti riferisci dicendo che era una vera schifezza. Era funzionale al collegamento alle BBS (schermata + pausa, download...
... Ah, allora è una limitazione (strana) di Taper, non una necessità, ho capito bene? EMG -- EMAG Software Homepage: http://www.emagsoftware.it The...
... Con Stefano abbiamo appena approvato la cosa. Vorrei rilasciare una nuova versione ufficiale di RealSpectrum e RS32 nel giro di 7-10 giorni (cosi' la gente...
Luca Bisti
lucbisti@...
4 Mar 2003 2:00 pm
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... beh... se la metti così ;-) - migliorare il supporto gigascreen evitando la "persistenza" dell'immagine... UnrealSpeccy da questo punto di vista è...
... Il Gigascreen e' una cosa assai controversa, credo che nessuno sappia veramente quale sia l'effetto reale - 'sti russi col cavolo che traducono le loro...
Luca Bisti
lucbisti@...
4 Mar 2003 2:24 pm
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... "basterebbe" un refresh o qualcosa del genere. Infatti se attivi la modalità e fai un reset si vede lo sfondo del paper grigio proprio perchè c'è la ...
... Ah, allora è una limitazione (strana) di Taper, non una necessità, ho capito bene? EMG Beh si Enrico effettivamente è una limitazione di Taper,bisogna...
Scusate l'ignoranza....cos'è sto ULTRACARGAS? Un loader spagnolo? ^_^ --Simon ... YAHOOOOOOOOOOO ! GRAZIE ! p.s. chissà perchè in fase di giubilo mi vengono...