Chi di Voi, potenziali congiurati, avrebbe voglia di fare una partita?
(ricordo che con le ultime regole l'impegno era stato dilazionato nel
tempo a circa minimo 1-2 messaggi ogni due giorni).
Rispondete numerosi
vale
MIP
--- In coniuratio@yahoogroups.com, coniuratio@yahoogroups.com ha
scritto:
>
>
> CONGIURA!
> Roma: 44 a.C. Tra le fila del Senato serpeggia una congiura per
assassinare l'uomo che aspira alla dittatura. I congiurati di notte
vagano per le vie della città per eliminare i senatori che sono
d'ostacolo al loro piano. Di giorno i superstiti si riuniscono in
Senato dibattendo sul da farsi: alla fine della discussione linciano
uno di loro, credendolo un congiurato. Chi salverà la Res Publica?
> Ruoli
> 24 possibili personaggi: 3 congiurati, 13 senatori (12 pedarii, 1
alleato dell'aspirante dittatore), 8 personaggi speciali (1 sibilla, 1
magistrato in carriera, 1 littore, 1 pretore, 2 consoli, 1 vestale, 1
homo novus).
> Scopo del gioco
> Nel gioco ci sono due fazioni: quella dei congiurati e quella dei
senatori. Lo scopo dei congiurati è di eliminare tutti i senatori,
viceversa quello dei senatori è di linciare tutti i congiurati.
>
> Preparazione
> Il Princeps Senatus (il moderatore) non appartiene a nessuna fazione
e gestisce la partita; gli altri interpretano il ruolo inviato via
email dal moderatore prima dell'inizio del gioco. La composizione dei
personaggi nel gioco varia a seconda del numero di giocatori (escluso
il moderatore):
> - Con 8 giocatori: giocheranno 5 senatori, 2 congiurati e l'Alleato.
> - 9 o più giocatori: introduzione di altrettanti personaggi
scegliendoli da quelli speciali (vedi sotto);
> - 16 giocatori: aggiungere un terzo congiurato.
> - 17 o più: aggiungere altrettanti pedarii.
> Il gioco
> Il moderatore distribuisce a caso il ruolo ricoperto ad ogni
giocatore, inviandogli una e-mail con oggetto "il tuo ruolo" e
memorizzando se il giocatore che la riceve è un congiurato. In questo
caso egli lo invita a prendere parte ad una mailing list segreta
apposita per i congiurati.
> Il gioco si divide in due fasi: la notte (dalle 17.00 del giorno
d'inizio alle 16.59 del giorno seguente) e il giorno (dalle 17.00,
appena finita la notte, alle 16.59 del giorno ancora seguente).
Dopodiché si continua con una nuova notte e cosi' via. Di notte i
congiurati assassinano un giocatore, di giorno si discute nella
mailing list pubblica e si lincia qualcuno, sperando che sia un
congiurato. Tra i senatori si cela l'Alleato dell'aspirante dittatore
che di notte è in grado, con la sua rete di conoscenze, di capire se
un determinato giocatore sia un congiurato o meno.
>
> La notte
> Nella lista pubblica il moderatore chiede all'Alleato (citato senza
far capire il suo nome), che deve rispondergli privatamente, il nome
di un giocatore a sua scelta. Il moderatore gli risponde privatamente
in modo affermativo se il giocatore indicato è un congiurato, negativo
in caso contrario.
> Nota Bene:
> - durante la prima notte, per evitare che i congiurati scelgano a
caso, e per dare a tutti i giocatori la possibilità di giocare una
giornata intera, è buona prassi che sia assassinato il moderatore -
Princeps Senatus. La notte i congiurati nella loro mailing list
scriveranno solo per riconoscersi e sceglieranno implicitamente il
moderatore come vittima.
> - questa fase va giocata anche se l'Alleato è stato già eliminato,
per non dare indizi; in questo caso il moderatore chiama l'Alleato
senza che l'alleato gli risponda!.
> Il moderatore quindi interviene sulla mailing list dei congiurati. I
congiurati si mettono d'accordo su quale giocatore assassinare,
indicandolo entro le 16.59 del giorno seguente. Il moderatore prende
atto della decisione.
> Il giorno
> Tutti i giocatori sono presenti ed il moderatore comunica il
giocatore scelto dai congiurati che è stato assassinato. Questi, da
adesso in poi, è eliminato, deve astenersi da commenti e non può più
parlare per il resto della partita, ma può votare per il ballottaggio.
Ricordiamo che non può svelare il proprio ruolo.
> Tutti (superstiti, assassinati e linciati) devono ora scegliere
qualcuno da linciare; possono parlare fra loro per identificare chi
siano i congiurati attraverso ipotesi, deduzioni e contraddizioni.
> Nota Bene:
> Durante il primo giorno il moderatore dunque annuncerà che egli
stesso è stato assassinato: i giocatori nello scegliere qualcuno da
linciare si potranno basare a questo punto sulle informazioni
dell'Alleato (fermo restando che qualsiasi persona può dire di esserlo
senza essere stato investito ufficialmente dalla email di ruolo) e su
quelle dei congiurati (che si mescolano ai Senatori per dare false
informazioni)
> Il linciaggio
> Durante la giornata tutti i giocatori dichiarano nella mailing list
pubblica chi secondo lui vada linciato. Il testo della email deve
contenere chiaramente, per evitare disguidi, l'indicazione del proprio
voto. Una volta dichiarato questo non è possibile cambiare il proprio
voto. I due giocatori – o più in caso di ex aequo – con più voti sono
in ballottaggio e possono difendersi con un ultimo discorso dopo che
il moderatore ha annunciato i due o più giocatori nominati (al massimo
entro le 9.00 della mattina seguente). Terminate le arringhe
difensive, i giocatori non nominati e in vita votano di nuovo (con lo
stesso sistema) la persona tra quelli in ballottaggio che sarà
linciata. Chi ha preso più voti è linciato ed esce dal gioco: in caso
di ex aequo si ripete la votazione (e l'arringa) per i giocatori in
parità. Ulteriori pareggi vanno risolti dal moderatore con un
sorteggio. L'eliminato deve astenersi dal commentare la decisione, e
non può più parlare fino alla fine della partita (né svelare il
proprio ruolo). A questo punto il giorno è terminato: si ricomincia
con una nuova notte e così via, finché una fazione non vince.
> Fine della partita
> Il moderatore dichiara la partita finita con una vittoria dei
senatori se questi linciano tutti i congiurati. I congiurati sono
invece dichiarati vincitori se in un qualunque momento sono in numero
pari ai senatori ancora vivi (per esempio, 2 congiurati e 2 senatori,
oppure 1 e 1).
> È sempre l'intera fazione a vincere: quindi anche i giocatori
eliminati partecipano alla vittoria!
> Suggerimenti strategici
> Nelle discussioni in lista pubblica i congiurati, mescolati tra i
superstiti, tenderanno a convogliare i sospetti verso altri senatori o
verso il probabile Alleato. Si può mentire liberamente, ma non si può
mai mostrare l'email ricevuta dal moderatore con il proprio ruolo agli
altri.
> Email private tra i giocatori sono permesse e consigliate, ma non
fidatevi troppo delle rivelazioni e delle confidenze di un altro
giocatore che può tranquillamente spacciarsi per quello che non è.
> I senatori devono cercare di capire chi siano i congiurati; i
congiurati hanno interesse a spacciarsi per senatori e gettare
discredito sui senatori veri. L'Alleato può cercare di indirizzare i
sospetti sui congiurati che scopre, ma senza rivelarsi troppo,
altrimenti i congiurati ne faranno subito una vittima. Naturalmente
l'Alleato può mettersi in evidenza se pensa che ne valga la pena.
Attenti però: anche un congiurato potrebbe spacciarsi per l'Alleato!
Diffidate di giocatori che concordano troppo tra loro e ricordate:
accusare qualcuno di essere un congiurato è sospetto, ma non accusarlo
può esserlo ancora di più!
>