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IMMAGINARE ROMA ANTICA: EXPO MONDIALE DI ARCHEOLOGIA VIRTUALE   Elenco di messaggi  
Rispondi | Inoltra Messaggio #726 di 1804 |
IMMAGINARE ROMA ANTICA: EXPO MONDIALE DI ARCHEOLOGIA VIRTUALE
(Mercati di Traiano, 15 settembre - 15 novembre 2005)
Il progetto VHC
L'applicazione di tecnologie digitali innovative in ambito
culturale
si presta a favorire lo sviluppo
di nuove modalità di fruizione e, insieme, di nuovi profili
professionali e di nuove imprese. La
rilevanza anche economica delle nuove tecnologie applicate ai beni
culturali è emersa anche nel
corso dei lavori del Tavolo Progetto di Roma e il Segretariato per
l'Innovazione e lo Sviluppo del
Comune di Roma, in collaborazione con la Sovrintendenza ai Beni
Culturali del Comune di Roma,
l'Ufficio Extradipartimentale per il Turismo, l'Istituto per
le
Tecnologie Applicate ai Beni Culturali
(ITABC) del CNR, l'Istituto di Scienze e Tecnologie della
Cognizione
del CNR (ISTC), il Centro
di Ricerca sui Sistemi Informativi (CeRSI) della LUISS e
FEDERCULTURE, si è fatto parte attiva
di un articolato processo di analisi, studio e ricerca che ha dato
luogo al progetto VIRTUAL
HERITAGE CENTER.
Il Virtual Heritage Center è un progetto che nasce
dall'incontro di
due straordinarietà, una del
passato, l'altra del futuro: la straordinarietà del patrimonio
culturale di Roma antica, che
rappresenta anche buona parte di quella del mondo, e la
straordinarietà delle tecnologie digitali
multimediali e di realtà virtuale, che rappresentano un modo nuovo
e
eccezionalmente potente di far
comprendere, far apprezzare e coinvolgere emotivamente il pubblico.
La loro unione genera molto
più che una somma: non soltanto la magia dell'immergersi nel
mondo
antico come se fosse tornato
a vivere, ma anche una quantità di riverberi che coinvolgono la
ricerca scientifica, sia
nell'archeologia che nelle tecnologie, la formazione culturale e
professionale e la generazione di
imprese nuove in nicchie tecnologicamente avanzate e servizi ad
elevato valore aggiunto. Tutto ciò
è un progetto che si concreta in una struttura in formazione ed
evoluzione. Si è deciso che il primo
passo di questo cammino potesse essere la chiamata a raccolta del
vasto numero di energie dei
settori più disparati che si sono già cimentati col tema
dell'antica
Roma e delle tecnologie.
Chiamata che vuole essere un'occasione per esaminarne le
realizzazioni, selezionare le migliori nei
diversi settori e proporle alla reazione del pubblico. Tutto ciò
produrrà preziose informazioni per
poter delineare la fase successiva sulla base di conoscenze
fattualmente messe alla prova e risultati
empirici osservati sul campo. Aggiungiamo che questa esibizione
sperimentale avverrà in un luogo
non solo di eccezionale ambientazione – i Mercati di Traiano - ma
anche altamente significativo
per il progetto: sia per la sua valenza monumentale e storica, che
rappresenta essa stessa uno dei
contenuti fondamentali dello stesso VHC, sia perché esso è la
sede
di un altro progetto in corso di
realizzazione, il Museo dei Fori Imperiali, che non può che essere
strettamente collegato al VHC.
A questo scopo si formula l'invito a presentare le realizzazioni
(secondo le modalità indicate di
seguito) che saranno valutate e selezionate da un comitato di
esperti, provenienti dal Comitato
scientifico del VHC, e proposte al pubblico nella mostra
"Immaginare
Roma antica" che si terrà ai
Mercati di Traiano dal 15 settembre al 15 novembre 2005.
La mostra, realizzata anche in collaborazione con Filas (Finanziaria
Laziale di Sviluppo), vorrebbe
costituire un passaggio importante per accentrare l'attenzione
sulle
tematiche tecnologiche e
culturali del Virtual Heritage Center e sui Mercati di Traiano, con
lo scopo finale di avviare una
programmazione modulare concertata con il Comune di Roma per la
realizzazione del centro.
La mostra
La mostra internazionale "Immaginare Roma antica" si presenta
come
il primo evento mondiale
dedicato all'archeologia virtuale su Roma antica ed il suo
impero,
un itinerario espositivo del
virtuale articolato in sei sezioni dedicate a differenti tematiche
tecnologiche e culturali. La cornice
espositiva dei Mercati di Traiano, poi offrirà un prestigiosissimo
contenitore museale a questa
iniziativa di valore internazionale.
Il concorso selezionerà le migliori realizzazioni al mondo di
computer grafica, multimedia e realtà
virtuale.
Chi partecipa
La selezione è aperta ad istituti di ricerca, aziende, liberi
professionisti, enti pubblici e privati, studi
professionali che abbiano sviluppato applicazioni di realtà
virtuale, computer grafica, multimedia e
di virtual storytelling in una delle tematiche affrontate dalle
sezioni della mostra.
Requisiti
Ogni applicazione dovrà essere corredata da una scheda descrittiva
del progetto (massimo 3500
parole) e da una puntuale discussione sulle tematiche archeologiche,
culturali e tecnologiche
affrontate.
Problema archeologico-culturale. Deve rispondere alla domanda: qual
è il valore aggiunto della
versione digitale? Qual è il contenuto culturale? In che modo il
progetto ha modificato lo stato
dell'arte? Si descrivano le relazioni fra contenuto scientifico,
comunicativo e divulgativo.
Problema tecnologico. Discussione delle metodologie e tecnologie
adottate rispetto al contenuto
culturale dell'applicazione, la scelta del software e delle
librerie
grafiche, lo studio dell'interfaccia e
delle dinamiche di interazione, il valore innovativo
dell'applicazione.
La scheda progettuale, così come le discussioni archeologiche e
tecnologiche di ogni applicazione
selezionata, saranno divulgate nei pannelli espositivi della mostra
e in un apposito catalogo che
verrà pubblicato congiuntamente all'evento espositivo.
Le applicazioni
Al concorso sono ammesse applicazioni di realtà virtuale,
multimedia
e filmati in computer grafica
in tema con una o più sezioni della mostra. Chi partecipa non
potrà
candidare più di una
realizzazione per sezione.
Modalità di partecipazione e consegna del materiale per la
selezione
L'invio del materiale digitale da selezionare per la mostra
dovrà
essere effettuato inderogabilmente
a mezzo posta o corriere espresso entro il 15/07/2005
all'attenzione del dr. Maurizio Forte, AREA DELLA RICERCA DI ROMA
1,
CNR-ITABC, VIA
SALARIA KM.29,300, C.P.10 – 00016 MONTEROTONDO ST. (RM)
ITALY– con
la dicitura
Mostra "Immaginare Roma Antica".
In alternativa per ftp server, previo accordi con
l'organizzazione
della mostra.
Contatti: Maurizio Forte, maurizio.forte@...
Il materiale dovrà corrispondere ai formati di seguito descritti.
Applicazioni di realtà virtuale: su supporto DVD (software in
formato nativo) oppure in formato
filmico corrispondente alla registrazione in real time
dell'applicazione.
Multimedia: applicazione integrale su CD o DVD
Computer grafica filmica
Filmati integrali in formato mov, avi, mpg, divx, wmv, video dvd (su
CD o DVD).
Tutto il materiale digitale dovrà essere corredato di una scheda
di
presentazione come indicato in
precedenza, con riportate le caratteristiche tecniche della
realizzazione. Potrà essere accluso
ulteriore materiale informativo (articoli, paper, recensioni, premi,
ecc.) utile a valutare il contenuto
e la qualità dell'applicazione.
Tutti i partecipanti, a prescindere dal tipo di applicazione
presentata, dovranno inoltre fornire un
filmato/trailer digitale di almeno 3 minuti di presentazione e
sintesi dell'applicazione. Tale filmato
sarà inserito nel catalogo digitale della mostra e sarà a
disposizione dell'ufficio stampa.
Il materiale selezionato sarà esposto per la durata della mostra
secondo un calendario definito dalla
direzione espositiva e pubblicato su un catalogo interattivo che
verrà venduto nel bookshop. Nel
catalogo figureranno i filmati-trailer.
Le opere selezionate
Entro il 20/7/2005 la commissione valutatrice pubblicherà sul sito
web della mostra
(www.buildingvirtualrome.org) l'elenco delle applicazioni e delle
opere selezionate e comunicherà
per posta elettronica ai rispettivi autori l'invito a partecipare
in
qualità di selezionati. Gli autori si
impegneranno a consegnare alla direzione espositiva entro il
30/8/2005 le applicazioni nei formati
digitali idonei alla pubblica fruizione. In particolare:
le applicazioni di realtà virtuale saranno destinate ai teatri
virtuali che saranno corredati di adeguate
workstation per la navigazione in real time;
i filmati in computer grafica saranno montati integralmente in una
video-antologia e proiettati in
una sala video per tutta la durata della mostra;
le applicazioni multimediali dovranno essere ospitate su apposito
hardware fornito dagli autori delle
applicazioni stesse.
L'hardware di visualizzazione costituito da display a 42"
sarà
disponibile per tutti i partecipanti
della sezione multimedia.
SEZIONI IN CONCORSO
Special guests
E' una sezione a invito; vi saranno ospitate le realizzazioni
più
importanti del passato che hanno
caratterizzato la storia dell'archeologia virtuale di Roma antica.
La città antica
In questa sezione saranno ospitate tutte le applicazioni afferenti
l'età protostorica, repubblicana ed
imperiale di Roma antica nel suo contesto topografico,
architettonico ed urbanistico.
L'impero di Roma
In questa sezione verranno ospitate le applicazioni concernenti la
topografia e l'architettura romana
al di fuori di Roma e in tutte le aree dell'impero.
Roma on line
Sezione dedicata ai siti web e portali su Roma antica.
Ricerca e sperimentazione
La sezione ospiterà applicazioni particolarmente innovative non
legate soltanto al tema di Roma
antica ma a tutte le tematiche dell'archeologia virtuale:
interfacce
aptiche, sviluppo software,
sistemi avanzati di visualizzazione, intelligenza artificiale,
sistemi mobile, avatar, robotica, motion
capture, virtual set.
Criteri di selezione
I criteri di merito terranno conto dei seguenti fattori:
- contenuti culturali;
- innovazione e sperimentazione tecnologica;
- qualità grafica,
- congruità dei temi trattati;
- qualità didattica e di comunicazione;
- affinità con gli obiettivi della mostra;
- capacità di coinvolgimento narrativo;
- interazione ed edutaiment;
- impatto cognitivo e dinamiche dell'apprendimento.
SCHEDA DI PARTECIPAZIONE ALLA MOSTRA
Titolo della realizzazione
Lingua
Sintesi descrittiva dei temi culturali
Destinazione
Autore/i
Credits
Produzione/casa editrice
Azienda/Istituto/Studio professionale
Indirizzo
Telefono
E-mail
Software utilizzato o sviluppato
Requisiti tecnici
Anno di produzione
Sezione a cui si intende partecipare
Dimensioni della realizzazione (in mb)
Hardware necessario per l'esposizione (fornito dagli
autori/produttori)
Gli autori….della realizzazione denominata….dichiara/no di
possedere
il copyright
dell'applicazione e ne autorizzano la pubblicazione sul catalogo
multimediale mediante trailer
filmico e la presentazione in pubblico secondo le modalità
programmate dai curatori della mostra.
Qualora l'opera digitale venga selezionata per la mostra gli
autori
si impegnano a fornire l'hardware
necessario (PC o workstation) per l'esposizione (ad eccezione
dell'apparato video fornito dagli
organizzatori).
Patrocinio
Unesco WHC, Virtual Heritage Network
Comitato Organizzatore
Maurizio Forte, Lucrezia Ungaro, Oleg Missikoff
Comitato Scientifico Internazionale
Lon Addison, Unesco, WHC World Heritage Center
Francesco Antinucci, CNR-ISTI, Istituto di Scienze e Tecnologie
della Cognizione, Roma
Juan Barcelo, Universitat Autonoma de Barcelona, Spagna
Benedetto Benedetti, Scuola Normale Superiore di Pisa
Massimo Bergamasco, Percro Scuola S.Anna di Pisa
Maurizio Forte, CNR-ITABC, Istituto per le Tecnologie Applicate ai
Beni Culturali
Bernard Frischer, University of Virginia, USA
Andrea Granelli, Fondazione Cotec
Mario Hernandez, Unesco, "Open Initiative on the use of space
technologies to support the World
Heritage Convention"
Eugenio La Rocca, Sovrintendenza ai Beni Culturali del Comune di Roma
Oleg Missikoff, LUISS/CeRSI
Daniel Pletinckx, Ename Center, Belgio
Donald Sanders, Learning Sites, Inc., Digitally Reconstructed
Ancient Worlds for Interactive
Education and Research, USA
Lucrezia Ungaro, Sovrintendenza ai Beni Culturali del Comune di Roma
Patrocinio internazionale
UNESCO World Heritage Centre, Virtual Heritage Network


WEB SITE: www.buildingvirtualrome.org

DOWNLOAD / SCARICA IL BANDO:

Italian Version

http://www.itabc.cnr.it/VHLab/Img/Events/bando_immaginare_roma_antica
.pdf

English Version

http://www.itabc.cnr.it/VHLab/Img/Events/building_virtual_rome_call.p
df






Sab 16 Lu 2005 8:30 am

mgconde
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