Regolamento e modalità di partecipazione
Versione 1.0 del 14/09/2009
Che cosà è il retrogames Italian Dev 2009.
Retrogames Italian dev è un concorso dove i partecipanti inviano le loro
creazioni videogame realizzate in stile retrogame su tre diverse piattaforme.
Quest'ultimo è definito come lo stile dei giochi realizzati fino all'anno 1998,
ovvero dalle console a 32 bit (escluso il genere 3d della console nintendo 64 e
della 3DO che sono della stessa epoca).
Pertanto si intendono:
giochi bidimensionali (tutti i tipi di visualizzazioni)
giochi isometrici
giochi tridimensionali (anche simulatori di volo) con rapporto
grafica/giocabilità tipo "doom" prima edizione
giochi di avventura e/o di ruolo stile "monkey island" o quelli realizzati su
"rpg maker"
giochi solo testuali e a quiz
Il concorso intende premiare la capacità di concepire un gioco ( il concept) e
di progettarlo (il design); contestualmente, ma in secondo piano rispetto al
design, la capacità di realizzarlo (il development).
Quindi la gara è concepita cross-platform ovvero che il gioco premiato e la
classifica rifletteranno principalmente il game design e altre caratteristiche
intrinseche del gioco, non vi sarà dunque distinzione tra ad esempio Msx2 e Pc.
In tal modo la sfida sarà tra designer/sviluppatori capaci di realizzare una
buona idea indipendentemente dalle capacità superiori o meno della macchina.
Lo scopo
Lo scopo di questo concorso è quello di rendere possibile a tutti la possibilità
di creare un videogioco e proporlo al pubblico, scoprire designer, talenti,
sviluppatori italiani, favorirne la visibilità, far conoscere i loro lavori e
soprattutto inserirli in un contesto editoriale indipendente. Inoltre si
intendere promuovere la cultura informatica applicata al gioco interattivo e
alla possibilità di farla conoscere ad un pubblico più vasto.
Allo scopo pertanto è funzionale (ed ottimale) la scelta di concorrere con un
game design in stile retrogame.
Sistemi richiesti
Il concorso è per le seguenti piattaforme:
Standard Msx2
Commodore 64
Pc (Ms dos/Windows).
Modalità di iscrizione e di partecipazione
Le iscrizioni sono aperta da Domenica 13 Settembre e si chiuderanno Domenica 1
Novembre, mentre il concorso si concluderà il 6 Gennaio 2010 con il verdetto
finale del vincitore e la classifica generale.
La sfida prevede l'invio di un gioco completo o anche di un gioco parziale con
un minimo di due livelli "finiti" alla nostra organizzazione entro il termine
del 24 Dicembre 2009.
Il concorso è riservato ai maggiorenni (o i minorenni con autorizzazione dei
genitori) e la partecipazione è a titolo gratuito.
Si intende che chi si iscrive al concorso aderisce a gareggiare impegnandosi ad
inviare, oltre ai propri dati, il file del gioco come richiesto dal presente
regolamento.
Possono partecipare al concorso tutti i cittadini Europei nonchè associazioni,
fondazioni o imprese che hanno al loro principale attività nel paesi della
comunità europea.
I partecipanti possono iscriversi, fornendo tutti i loro dati sia personali che
aziendali, dal 13 Settembre 2009 al 1 Novembre 2009. Le iscrizioni dovranno
essere inviate, con la autorizzazione al trattamento dei dati ai soli fini
associativi e della gara, via email al seguente indirizzo:
gsp@... oppure compilando il form on line sul sito
www.giocoestrategia.it.
L'iscrizione verrà confermata con una mail. Si prega di non inviare "dati
sensibili" perchè non verranno presi in considerazione.
Agli iscritti verrà assegnato un numero identificativo di partecipazione.
I giochi inviati restano di proprietà degli sviluppatori ma si autorizza la
nostra organizzazione di farne uso per i fini del concorso e successivamente per
altri scopi promozionali e di diffusione dell'evento.
Per quest'ultimo caso verrà inviata ai partecipanti una lettera specifica sulle
modalità di utilizzo del prodotto nonché sui diritti d'autore ed una lettera di
malleva relativa ad eventuali violazioni dei copyright da parte del
partecipante.
Ulteriori dettagli per la partecipazione al concorso
Come sopra detto, si intende premiare maggiomente il design e la creatività
pertanto le modalità tecniche previste per la partecipazione hanno poche
limitazioni: possono essere usati tutti i linguaggi di programmazione nonchè
tutti i tools o software di sviluppo necessari.
I giochi possono funzionare anche su emulatori.
Il gioco deve essere accompagnato da un sintetico (ma necessario) GDD (game
document design) redatto secondo gli standard minimi internazionali (sul web si
trovano centinaia di esempi e GDD realizzati per chi non avesse pratica nella
realizzazione del modello).
I giochi in gara possono avere le seguenti caratteristiche:
A. nuovo gioco/design: nuova idea o nuovo genere
B. conversioni da una piattaforma: ad esempio un gioco realizzato su un coin op
ma mai convertito su uno dei sistemi
C. retro-remake: ricreare un vecchio titolo di una piattaforma migliorandolo,
ampliandolo e ridefinendolo, anche realizzandolo da una piattaforma all'altra
(ad esempio da msx 2 a C64)
D. versione inedita per quella piattaforma di un classico: sia una versione
nuova che una riedizione/ reinterpretazione di un gioco.
Il prodotto (il gioco) inviato via mail alla organizzazione deve essere un:
file caricabile dal sistema prescelto
file caricabile su uno o più emulatori del sistema prescelto
Anonimità del file
Nel software compilato è proibito, previa esclusione dal concorso, indicare un
qualunque riferimento allo sviluppatore, alla software house o qualunque altro
riferimento che possa indicare a chi lo esamina chi è che lo ha realizzato.
Quindi è permesso solo indicare nel gioco il titolo dello stesso.
Valutazione - Classifica - Premi
Per la valutazione sarà formata una commissione indipendente che sarà incaricata
di valutare i giochi e assegnare una serie di punteggi che renderanno la
classifica finale.
La commissione è formata da giornalisti del settore, professionisti del game
design, videogiocatori professionisti, core gamer, casual gamer, play tester,
programmatori, editori, insegnanti.
I nomi dei componenti la commissione saranno segreti così come agli stessi sarà
tenuto segreto il nome dei concorrenti. La commissione valuterà soltanto il
gioco.
I soggetti aderenti alla commissione partecipano completamente a titolo
gratuito alla iniziativa.
La commissione valuterà secondo i seguenti parametri :
PRINCIPALI
Innovazione
Design
Concept
SECONDARI
Giocabilità
espandibilità
interfaccia
Grafica generale
Suoni/musica
EVENTUALI
Soluzioni tecniche/programmazione
Istruzioni/libretto/altri allegati
La classifica sarà:
miglior gioco in assoluto e vincitore del premio
premio speciale concept/design
premio speciale grafica
premio speciale colonna sonora
Ideazione e Progettazione
Dott. Paolo Caputo
Gioco e Strategia associazione ludico culturale
Via tasso,119 80127 Napoli
Tel. 0817618687 Fax 0812140178
Cell. 3485167162
www.giocoestrategia.it
contact@...
paolo@...
[Sono state eliminare la parti non di testo del messaggio]