Salve,
come promesso sono andato a cercare le tabelle di DSA. Innanzitutto vi
scrivo le varie unità di misura che esistono in DSA:
1 Dito = 2 Cm
1 Spann = 20 Cm
1 Passo = 1 M
1 Miglio = 1 Km
1 Flux = 8 cm3 (usato in alchimia)
1 Schank = 0,2 Litri
1 Misura = 0,8 Litri
1 Barile = 80 Litri
1 Ox = 960 Litri
1 Gran = 0.04 Grammi
1 Carato = 0.2 Grammi
1 Skrupel = 1 Grammo
1 Oncia = 25 Grammi
1 Sasso = 1 Chilo
La tabella per i movimenti sulle mappe è invece: (in miglia/chilometri)
Barca, contro corrente 20
Barca 40
Carro trainato da buoi 25
Carro / cavalli 30
Gruppo a piedi 30
Gruppo a cavallo 35
Marcia forzata a piedi 40
Carrozza da viaggio 50
Corsa veloce a cavallo 60
Diligenza veloce (cambio dei cavalli) 120
Messaggero (cambio dei cavalli) 180
Galea 70
Galea (con remi) 100
Nave Mercantile 120
Nave veloce 140
MODIFICATORI DEL TERRENO
Strada Imperiale x1.1
Strada x1.0
Pianura aperta, Steppa x1.0
Strada per carri, strada attr. bosco x0.8
Bosco rado x0.75
Colline x0.75
Bosco x0.5
Deserto x0.5
Montagna x0.3
Strada Giungla x0.2
Foresta x0.2
Giungla x0.1
Palude x0.1
MODIFICATORI DEL TEMPO
Piogga lieve / Afa x0.9
Brezza forte x0.9
Caldo estremo x0.8
Pioggia forte / Nebbia x0.5
Gelo / Neve x0.9
Riguardo alle armi, ne scrivo alcune delle più comuni. In realtà c'è una
tabella immensa con più di duecento armi, ma non credo che esistano in DSA
2a edizione. Inserisco tutti i valori delle armi: dal danno (forse è
cambiato dalla 2a alla 3a), Bonus Forza (si calcola facendo Forza - Valore
indicato dell'arma. Il risultato, se superiore a 0, si aggiunge al danno),
Coefficente di rottura (penso ci sia anche nella 2a) e Confronto Arma.
ASCE
Ascia 1d6+3 FO-14 3 6/2
Ascia da guerra 1d6+4 FO-13 2 8/4
Skraja dei nani 1d6+3 FO-13 1 7/6 (piccola ascia decorata usata
dai nani)
Clava dei Wurm 1d6+4 FO-13 1 7/5 (ascia media dei nani)
Ascia Barbari 2d6+4 FO-14 3 10/2 (a due mani)
Spaccapietra 2d6+2 FO-14 2 9/2 (a due mani)
PUGNALI
Pugnale 1d6+1 FO-15 4 2/1
Coltello da caccia 1d6+1 FO-16 5 2/1
Pugnale lungo 1d6+2 FO-16 3 3/4
Pugnale pesante 1d6+2 FO-15 2 3/3
Pugnale curvo 1d6+2 FO-17 0 1/3
ARMI DA TAGLIO / SPADE
Coltellaccio 1d6+3 Fo-15 2 7/5 (tipo sciabola grezza da pirata)
Khunchomer 1d6+4 FO-14 2 7/5 (arma ad una mano, sciabola dei
Novadi)
Spada corta 1d6+2 FO-15 2 7/6
Sciabola 1d6+3 FO-15 2 7/7
Khunchomer doppio 1d6+6 FO-15 3 10/3 (arma Novadi a due mani)
Spada Barbari 1d6+5 FO-14 3 8/6
Spada Bastarda 1d6+5 XX 2 7/5 (ad una mano)
" 1d6+5 FO-14 2 7/3 (a due mani)
Spada Larga 1d6+4 FO-14 1 7/6 (tipo Gladio)
Spada 1d6+4 FO-14 1 7/7 (lunga, spada standard)
LANCE
Lancia 1d6+3 Fo-16 5 5/4
Lancia da caccia 1d6+3 FO-16 4 5/4
Bastone 1d6+1 Fo-15 5 6/6
Bastone da mago 1d6+2 FO-15 X 6/6
ARMI DA PUNTA
Spadino 1d6+3 FO-16 3 6/6
Fioretto 1d6+3 FO-16 3 7/5
Rapier 1d6+3 FO-16 4 7/6 (spada flessibile, ma piuttosto spessa
e meno ornata)
ARMI DA IMPATTO / MARTELLI
Torcia 1d6 FO-15 7 4/3
Mazza 1d6+2 FO-13 3 7/3
Martello da fabbro 1d6+4 FO-13 1 7/3 (una mano)
Martello da guerra 2d6+3 FO-15 2 9/3 (due mani)
Piccone 1d6+6 FO-15 5 8/1 (due mani)
Martello nani 1d6+5 FO-15 1 9/3
ARMI A DUE MANI
Andergaster 3d6+2 FO-16 2 7/3 (due mani, enorme)
Spada a due mani 2d6+4 FO-14 3 9/5 (due mani)
SENZA ARMI
Rissa 1d6 XX X 2/0
Boxe 1d6 FO-14 X 2/0
Corpo a corpo 1d6 XX X 2/0
Hruruzat 2d6 FO-15 X 3/1 (Arte marziale dei Moha)
Spero che la lista vi possa servire. Il Waffenvergleich (Confronto Armi)
funziona bene, è un po' faticoso calcolarlo prima di ogni combattimento per
ogni personaggio e per ogni nemico, però alla fine è piuttosto realistico -
specialmente nel caso di ColtellinoMan e SpadoneMan.
Nella 4a edizione il Confronto è stato sostituito con un sistema
alternativo, ma non ho idea di come funzioni.
Suppongo di aver fatto un sacco di errori d'italiano, avendo tradotto molto
in fretta dal tedesco.
Ciao ciao!
Lorenz Cuno Klopfenstein
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