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Rispondi | Inoltra Messaggio #429 di 656 |
Re: [unosguardonelbuio] balestra

Ciao,

cerco di risponderti non tanto in termini fisici/storici (come ha già fatto
Gianpaolo con molta competenza) quanto in termini di gioco.

Il vantaggio della balestra è che spara subito, con un buon danno e
accuratezza. Nel caso di una balestra leggera poi c'è anche il vantaggio che
puoi usare l'arma con una mano. Certo poi ricaricare è un po' fuori
discussione; per questo se ne configura un uso un po' diverso. Ad esempio il
guerriero che gioco a Rolemaster la usa spesso, sparando un dardo prima di
entrare nella mischia. In realtà non ci sono molti scontri nei quali si
combatte da lontano, molto più spesso si riesce a tirare prima di una carica
o un assalto e poi si va in corpo a corpo. A meno che non ci sia qualcuno
che rimane in seconda linea e tira ma quando si è in mischia si corre il
rischio di colpire gli amici; in ogni caso se si pensa di seguire questa
tattica occorre un arco.

Vi mando la tabella delle armi da tiro della nuova edizione. Il sistema è
stato reso molto più razionale, non c'è oiù una tabella per ogni tipo di
arma ma delle fasce di distanza variabili che danno modifiche sul tiro per
colpire (da -2 per Molto vicino a +12 per estremamente lontano, passando per
+0, +4, +8) e anche sul danno (HP+ è la modifica sull'Impatto). I punteggi
sono stati rivisti e con i nuovi si vede chiaramente quanto possa essere
letale una balestra pesante, che fa 2d6+10 entro 10 metri, 2d6+8 entro 30
metri, 2d6+6 entro 60m, 2d6+5 entro 100 metri e "solo" 2d6+3 entro 180m.

Le armi da tiro sono state rese ancora più insidiose per il fatto che
causano più facilmente ferite: normalmente si ha una ferita quando i PFer
subiti superano la costituzione del personaggio, con frecce e dardi è
sufficiente che superino la metà della costituzione. Una ferita diminuisce
Patt, PPar, Iniziativa e Agilità di 2 punti e la velocità di 1 punto.

In generale gli aumenti di impatto e le ferite rendono le armi da tiro più
utili senza sbilanciare il gioco. Ora può avere senso avere un personaggio
arciere: nel mio gruppo c'è un elfo ranger che è molto forte con l'arco, a
prezzo di una minor abilità nel corpo a corpo. In alcune situazioni è
micidiale.

gwaedin

----- Original Message -----
From: "smtmaster" <smtmaster@...>
To: <unosguardonelbuio@yahoogroups.com>
Sent: Friday, June 08, 2007 2:46 AM
Subject: [unosguardonelbuio] balestra


ecco...la balestra...oh sommo master che illumini tutti i miei
dubbi,diamine ma la balestra...nessuno la utilizza...ma xchè???
1d6+4 e colpisce a notevoli distanze rispetto altre armi da
tiro,xò...20 secondi x caricare,ovvero 10 scontri!!!è il tipo di
balestra da caricare con il sistema meccanico tipo pedali da
bicicletta???come funziona?nn basterebbe tendere la corda e poi mirare
e scagliare???10 scontri son tanti...se nn troppi...xchè è così
complessa???e nn sembra neanche essere essere più preciso di un
arco!!!insomma:illuminami sull'utilizzo della BALESTRA xchè i miei PG
si rifiutano di utilizarla...manco a regalargliela...
grazie come al solito...xchè se un master improvvisa è ottimo,ma se
segue bene le regole...è meglio...o no?!?






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Ven 8 Giu 2007 4:21 pm

gwaedin
Offline Offline
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Allegato
table..pdf
Tipo:
application/pdf
Inoltra Messaggio #429 di 656 |
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ecco...la balestra...oh sommo master che illumini tutti i miei dubbi,diamine ma la balestra...nessuno la utilizza...ma xchè??? 1d6+4 e colpisce a notevoli...
smtmaster
Offline Invia email
8 Giu 2007
12:48 am

... certo, serve un piccolo argano. Ci vuole tempo. Tanto tempo. 20 secondi sono pochi secondo me. Hai mai davvero preso in mano una balestra? Dico una vera, ...
Gianpaolo Pecchia
voltax21
Offline Invia email
8 Giu 2007
7:23 am

Ciao, cerco di risponderti non tanto in termini fisici/storici (come ha già fatto Gianpaolo con molta competenza) quanto in termini di gioco. Il vantaggio...
Luca Andena
gwaedin
Offline Invia email
8 Giu 2007
4:24 pm

Dimenticavo: ovviamente ci sono anche i modificatori per le dimensioni del bersaglio, come da tabella allegata. ciao Luca ... From: "Luca Andena"...
Luca Andena
gwaedin
Offline Invia email
13 Giu 2007
1:32 pm
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